英雄無敵3這款游戲,想必大家都已經是熟悉到不能在熟悉了。游戲中的兵種,屬性,特性規則這些,想必經過幾十年的沉浸,資深玩家也都能夠倒背如流。所以今天,我們不說一些大的兵種介紹或者排名,我們來聊一個很小,但是很多玩家卻又非常關心的問題。
英雄無敵3這款游戲,想必大家都已經是熟悉到不能在熟悉了。游戲中的兵種,屬性,特性規則這些,想必經過幾十年的沉浸,資深玩家也都能夠倒背如流。所以今天,我們不說一些大的兵種介紹或者排名,我們來聊一個很小,但是很多玩家卻又非常關心的問題。
坦白講,三國群英傳3代是所有群英傳系列游戲中,兵種數量最少的一代,但卻是士兵的作用最突出的一代。簡單點說就是在群3里,小兵再也不是戰場上可有可無的炮灰,士兵數量的多寡在很大程度上會決定一場戰斗的勝負。
有些人認為這款游戲很新潮大膽,敢在那麼成功的三代基礎上做如此大的變化調整。但在筆者看來,這兩種說法其實都有點以偏概全,沒能說出四代的真正特色與問題來。
作為英雄無敵3里最核心,也最吸引人的一個玩法,78個兵種以及他們各自的屬性、特性和性價比等等,都是幾十年來讓一大批骨灰玩家始終津津樂道的根本所在。
絕大部分人的答案,應該都是兵種系統吧。9大種族,7級兵種,再加15個野外兵種,合計78個兵種單位,構成了英雄無敵三最核心的部分。